命运

《命运》修格斯打法与阵容推荐

2026-05-11

《命运》是一款RPG游戏,最近邪神降临活动第二阶段开放了,修格斯这个新邪神BOSS让不少领主头疼。它的防御高得离谱,更恶心的是每次攻击后防御还会继续涨,打持久战根本不现实。小编觉得这时候就得靠真伤魔物来硬啃,同时还要注意控制技能。今天就带大家了解一下修格斯的所有技能和应对思路。感到兴趣的网友和小编来看一下吧。

暗影如潮蔓延,危机降临世间。网易多重命运线·幻想RPG手游《月神的迷宫》,新版本活动“邪神降临”进入第二阶段,邪神BOSS修格斯已从久远的沉眠中苏醒。

命运吹响

作为初生的邪神,修格斯的防御能力非常强大,并且随着每次攻击,它的防御会越来越高。因此推荐上阵真伤魔物,以对修格斯造成稳定的伤害。此外,修格斯的伤害较高,且具有一定的控制能力,因此对负责承伤和治疗的魔物有较高的考验。

命运月神

一技能射线会对我方前排一行范围魔物进行攻击,伤害较高且必定使受击目标眩晕;因此建议使用高防御的骑士单独在最前排进行承伤,以降低治疗压力。

二技能岩浆迸发会对我方后排魔物进行一次斜十字范围的攻击,并使目标防御下降;这个技能伤害不高,建议使用骑士或战士类魔物承受此伤害,并可以装备吸血刻印套降低治疗压力;同时注意其他友军站位,减少承伤。

三技能阴影伤害会对我方后排魔物进行一次一列范围的攻击,驱散目标所有增益buff并使能量清空;该技能伤害较高,且具有极强的控制效果,建议由骑士或吸血战士承担此伤害,该技能范围内切莫布阵其他魔物。

四技能修格斯爆破会对我方全体造成一次攻击,并大幅提升自身伤害;建议使用具有全体护盾、全体高额恢复的神官魔物,以保证队伍在受到此技能后的生存能力与恢复能力。

了解完修格斯的天赋与技能后,就可以针对性地组建阵容了。

由于修格斯战斗越久其防御和输出会越高,因此领主选择速攻抢输出的菲奥娜;

命运邪神

输出位选择任意强力真伤输出,如维克切、英格丽特、爱璐尔、克里托姆等;承伤位需要一位具有护盾赋予能力的魔物,如亚斯塔罗特、罗赛利亚、白日等;辅助位则可以考虑真伤辅助格洛利亚,连击辅助玛安娜,强力群体治疗白银卿、维维等。

命运万兽园怎么打?各关卡通关指南

掠夺旗帜

一开始点灯请不要插,因为没有限时,cp值高的插法是第一关先插测测路人水平,如果第一关过了第二关再插,没有完美通关除了boss关后续都不用插了

方舟之裔

这关是场内会有很多绿绿的烟,要去吸烟(最多3层)然后放进庇护所内(太久不放会挂,每次拿都会刷新时间),到达上限就会召boss。

第一波结束是一个巨魔,第二波结束是两个女巫(火盾),第三波是一个巨魔+两个女巫(火盾)。

三波boss清完就能完美,蛮简单的一关老实讲,通常队友有经验加上插旗蛮容易完美的。

猎物

这关是在一个九宫格房间的空间内,每次都会有两个点给玩家站,点一定是四角或中央。第一次一定会有一个预设在正中央,然后打到一定程度就会有邪魔骑士从边格生成,占据成功跟打倒骑士都会加进度。

这关重点在于不要六个人占同一个点,不过中间很难打所以可以4个人,猎人推荐带上排暗弓,术士建议带太阳井,武器带可以割草的为主(极速快感,越菊梅,满腹疑问之类的),基本上,队友不全占同一个点,就有机会完美。

嘲讽

最难的两关之一,在以前都出好几个礼拜野排插旗可能都无法完美,这关配置是有3个圣所,圣所会有个力场,在裡面会给你不受到外面持续扣血的buff,但力场会缩小,打死不断刷出来的女巫(火盾)会掉一个球,把捡回力场塞才能维持,每捡回一颗都会加进度,捡到一定程度以后3个圣所前都会出巨魔,打死3个巨魔就完美了,这关有两个难点:

1.这关的怪真的莫名痛。

2.只要力场缩到不能再小,圣所就会损毁,而损毁的圣所不会出巨魔。

打完场上的巨魔关卡就会结束,所以如果有圣所损毁,导致没办法出满巨魔,把场上巨魔打死,即便还有时间,没有完美也会强制结束,所以经常出现两种情况:

1.队友2,2,2分开,但扛不住火力,一直死,导致时间结束也没刷出巨魔。

2.队友放圣所,杀一到两个巨魔,没有完美。

武器推荐:冰霜巨人,一发几乎秒女巫。

还击

这关会有一堆无敌盾的骑士,打几波会变无敌盾的巨魔,要打死电盾的骑士拿他的剑破无敌盾,打死无敌盾的boss加进度,武器也可以选切草的,因为旁边会刷狂魔,中间偶而会出现眼睛一直射,要赶快清。

水晶

这关如同他的名字要打水晶,一开始会出一个紫盾的米诺陶boss,打完水晶换海德拉boss,再打完水晶换赛博格boss。3个打完就完美了

而水晶要打威寇斯女妖会掉它的头,用它的雷射才能打破水晶,中间时不时有其他威寇斯跟紫盾的米诺陶来乱,这关是我认为最简单的一关,唯一要注意的是靠二楼左右侧门旁边的水晶常被忽略。

夹击大道

这关也要跑酷,一开始会出一个紫盾的米诺陶boss,打完跑酷,再来换海德拉boss,打完跑酷,换赛博格boss,打完跑酷

全部人通关所有跑酷应该就完美过关,这关的威寇斯都蛮痛的要注意,而且如果你在进跑酷之前使是处于死亡状态,它不会拉你进跑酷房,而且如果打boss太慢导致最后一轮没时间跑完,就没了,不会等你

至于跑酷部分,蛮简单的,第二轮跑酷有固定火,第三轮跑酷有会变换位置的火,碰到火会受持续伤害直到死亡(所以基本上出了最后一个火,碰到火基本上就跑不到终点了),但有些距离猎人装践踏容易跳超过,需要练手感,好死不死这关刷出来的机率又是最低的,所以野排几乎不可能完美,遇到算你倒霉。

boss关,3种,每个礼拜换。

巨魔

有无敌盾,左右两侧会定时出两个自爆邪魔,邪魔死了会掉球,对boss丢球可以破盾(大约4~6颗),之后会有一段时间输出

如果队友有火术和其他辅助,几乎第一轮就能把boss灌倒(还能解成就)。第二轮以后就会出邪魔骑士来烦,最简单的一个boss。顺带一题,有年票的玩家打完这个boss会拿到金火箭筒真相的任务。

米诺陶

一样有无敌盾,左右侧会出菁英女妖,打死的地方会变成占点,占到一定程度就能在上面对无敌盾输出,boss无敌盾被打破以后会进入输出阶段,此时boss会放出宽度1/3个场地的光牆从末端推到前端,碰到直接死,boss血量低于50%会一次放两条,光牆位置固定且不重叠。

这关也不难,火术尽量挑柱子后两个光牆的交界放光井,让队友方便输出,一开始打女妖也尽量散开,后续打boss比较不容易死全队(虽然不太可能就是了)

威寇斯

这隻boss除了一开始露脸一下一样有分输出阶段跟破盾阶段,boss破盾阶段会待在场地后面的笼子,每次要占满点才能把boss叫回来,第一次的点是一开始头下面的那块空地,第二次是左右亭子各一,第三次是空地跟亭子共3个(跟嘲讽的圣所位置一样),第四轮,没拖那么久过不知道,应该跟第三次一样。

boss出现的位置是在最后占的点的前面,在输出阶段boss有一招会左右各放3个机器人飞弹炸人,在放的时候跟飞行途中都可以击破,不击破,聚在一起很容易灭团,第二波以后占点场地中央两个跟笼子后的看台区都会出赛伯格,一定要儘速处理(看台区的可以准备狙枪跟冰霜巨人对付),然后占点的途中会有1~2个紫盾的米诺陶来捣乱。

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