《命运》是一款角色扮演游戏,从者特攻是个好东西,但落到具体角色身上就得另说了。小编研究绘里世时就发现,她的从者特攻确实让面对从者时的伤害很亮眼,可一旦敌人不是从者,增伤buff就显得有点不够看,输出就很一般了。这个特攻受制于技能冷却,不像某些从者是宝具自带,所以泛用性没那么高,咱们得客观看待。评测她的强度时,小编觉得这个从者特攻机制是必须重点讨论的部分。感到兴趣的网友与小编一同了解吧!


满破立绘

面板属性

宝具

技能


强化突破材料

建模

一听小编评测
1.配卡为两张绿卡,同时绿卡打星效果不错,可以配合技能的集星和暴伤来走暴击流。
2.技能有从者特攻,面对从者时伤害很不错。
1.宝具的即死在想要宝具连发的场合是负面效果。
2.在不能触发从者特攻的场合增伤buff偏低,伤害一般。
从基础面板来看,绘里世的面板是比较一般,在满级的情况下加上银芙芙也才刚刚破万,在四星从者中也算是比较一般,所幸枪阶的攻击系数还不错,可以挽回一点攻击力白值的缺陷。
而np率的话,绘里世的蓝卡和宝具的np水平不算差,但是都只算是平均水准,算不上非常出色,虽然技能有3回合的蓝魔放,但是宝具自带概率即死这个影响连发的debuff,所以绘里世连发就不要想太多了。但是绘里世的绿卡性能还可以,同时配卡有2张绿卡,打星能力不算差,对于有集星和暴伤技能的自己也是一个优势。
绘里世的宝具自带的解除防御强化还算比较实用,面对一些高难频繁加防的敌人会很好用,但是周回这个副效果当然就是没有大用了,而且宝具附带了概率即死,不得不说这个是十分鸡肋,先不说目前即死流实用度一般,而且绘里世的宝具基础即死概率偏低,比不上尼托,要连发的话这个即死会影响宝具回收,反而是个负面效果,确实是有点蛋疼。
绘里世的1技能是3回合的蓝魔放,幅度倒是合格的,配合自己本身不差的np率,宝具回收会不错,但是之前也说了,宝具即死可能影响回收,另外这个技能因为复合了回避,冷却比一般的魔放多了一回合,本身回避和输出绑定在一起就有点蛋疼,这又因为复合效果而导致技能冷却加长,真是有点亏,不得不说型月的数值策划唯一神在数值上下毒真是有一手。但是因为这是个直接影响输出的技能,所以升级的优先度还是第一位的。
绘里世的2技能算是不错的了,本身冷却就短,而且还是必中暴伤复合,绘里世自身也有不错的绿卡和集星技能,可以靠2技能时不时的打一波暴击的,但是持续时间只有一回合,有点可惜,需要考虑使用时机。在3个技能中升级的优先级最低。
那么在此前一听小编也分析过了,绘里世的即死是比较鸡肋的,那么3技能的即死概率提升也是如此了,因为本身绘里世的宝具即死率就低于尼托,何况尼托的即死流应用度也不高呢。但是3技能的暴伤和从者特攻还算不错,算是3个技能中升级优先度排在第二位的。
但是大家并不需要看到从者特攻就认为绘里世有多么破格,首先闪闪的从者特攻是宝具自带,而绘里世则要受制于技能冷却,同时其实整体来看的话,从者特攻和其他加攻buff并无本质区别,反而在敌人不是从者时会无法发挥效果,大家也可以看到,绘里世只有30魔放,那么在敌人不是从者时这个增伤buff实在是偏低,输出是不能指望太高了,就算触发了从者特攻,这个1.3×1.3的增伤buff对于光炮来说也是很一般,只能靠着活动从者的自带满宝来保证输出,所以在不能触发从者特攻的场合绘里世的伤害其实是偏低,触发特攻也只算是比较合格。
绘里世的被动技能的话,提升绿卡性能和暴伤还算是比较实用。

一听小编总结
命运飞影命运之扉成就指南分享

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羁绊解锁
羁绊 · 光:使用飞影在竞技场获胜5次
羁绊 · 耀:使用飞影完成时空裂缝精英3-1
羁绊 · 韧:飞影转职为邪眼师
羁绊 · 力:飞影转职为邪王炎杀
兵种修正
防御、魔防
通关奖励
突击指环
全关卡一次全成就,没有跳过对话,可以回顾剧情(剧情还是很有意思的)。
命运飞影命运之扉成就完成方法分享
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