《命运》章西女王拉克什米宝具连发强度测评

《命运》是一款卡牌游戏,强度测评总免不了拆开揉碎了看。小编觉得章西女王有点像超市里的多功能菜刀,啥功能都有但切菜不快。核心主题就是她的宝具连发强度,绿卡体系里缺她这一号,可自充缺席让操作变得相当拧巴。感兴趣的小伙伴和小编来看一下吧。

命运章西女王

命运克什

命运宝具

命运连发

命运强度

1.定位稀少的绿卡剑阶光炮,可以配合c师匠进入绿卡体系,目前剑阶没有替代品。

2.又一位概率拐,而且还附加有其他辅助buff,具有一定的辅助能力。

3.蓝卡性能很出色,同时绿卡性能也不错。

1.没有自充和np加成技能,宝具回收水准一般,连发要求较为苛刻。

2.3技能冷却偏长,需要考虑释放时机。

3.自buff量低,如果脱离绿卡体系,伤害偏低。

从面板来看的话,我们的印度贞德还算正常,但是也没有太突出的地方,基本是正常的四星从者的水准。攻击力不算特别突出,值得一提的是拉克西米的蓝卡性能非常出众,同时绿卡也不是特别的差,单蓝2绿2红的配卡也算不错,手打np和暴击星的手感还是很好的。

章西女王的宝具是绿卡光炮宝具,目前到日服最新进度为止,绿卡剑阶光炮还是只此一人,从定位来看拉克什米就很难替代,毕竟是唯一可以进入绿卡队的剑阶光炮,而且宝具附加了解除敌人的攻击强化buff与暴击率下降,在高难中会有所发挥。

首先是1技能,标准冷却的领导力,而且附加了全体概率性的暴伤和掉星率,还算不错,因为直接影响伤害,1技能的升级优先度仅次于增加技能成功率的3技能。

然后是2技能,很明显是一个生存向的技能,在周回本中就基本没用了,在高难中的话可以笔比较显著的提升生存能力,而且是可以附加给任意队友,因为一样是附加了概率命中的效果,依然是需要围绕着3技能进行释放。

最后是核心的3技能,因为章西女王的技能基本都是60%的概率命中,所以3技能务必优先点满,但是这个技能有点蛋疼,首先除了强化成功率以外的2个效果用处都不大,弱化耐性下降这个负面效果就不提了,战续的持续时间也是偏短。3技能最大的问题就是冷却,在点满的情况下依然是高达7回合,而技能成功率和战续都只持续3回合,这让印贞在长线作战中会显得捉襟见肘,而周回本的话因为都是宝具连发,这个技能其实也是没有什么用处。

被动技能的话,章西女王最有用的就是绿魔放了,毕竟是可以影响绿卡和宝具伤害,其他2个技能就算是聊胜于无吧。

一听小编总结

那么根据一听小编的分析,目前来看印度贞德作为唯一的绿卡剑光炮实际上是相当的尴尬的,首先因为没有黄金律,绿魔放和自充,实际上拉克西米的宝具连发要求很苛刻,想要宝具三连的话是需要满破宝石和换人礼服与孔明的,这个体验老实说不如直接用狂兰或者是伯爵了,就算是在剑阶内部,有着自充和宝具再充能的呆毛王在绝大多数情况下宝具连发的体验也要好过章西女王。

而且拉克什米的技能效果虽多,但是很多情况下都是花里胡哨,最关键的3技能冷却太长影响整体手感。而且大家需要注意的是,印贞的增伤buff居然只有一个20%的领导力,不得不说运营的强度把控有点东西,这个buff量脱离了绿卡队c师匠的buff的话,就是铁打的水枪,即使进入绿卡队,伤害也是一般般。而作为概率拐来使用的话,没有充能技能又让人很是纠结,作为拐没有充能,那还不如直接用群充的拉二更好用。

目前来看从强度角度的话,章西女王是没有太大的抽取和培养的必要,但是因为她是唯一的绿卡剑光炮,在扩充box和玩法的角度,资源充裕的御主们倒是也可以培养一下就是了。

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羁绊 · 耀:使用飞影完成时空裂缝精英3-1

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羁绊 · 力:飞影转职为邪王炎杀

兵种修正

防御、魔防

通关奖励

突击指环

全关卡一次全成就,没有跳过对话,可以回顾剧情(剧情还是很有意思的)。

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