命运冠位指定CCC活动敌人配置详情指南

《命运冠位指定》是一款角色扮演游戏,说到日服近期的大活动,那CCC联动肯定算一个。这次活动内容挺丰富的,关卡分了好几幕,敌人配置也是五花八门。今天小编就来讲讲CCC活动各关卡的敌人情况,哪些Boss比较难对付、哪些机制需要注意的都整理出来了,想了解的可以看看。感兴趣的用户们跟着小编来看一下吧。

命运一览

第一幕 1/6

①第一幕共分为6个部分,这是第一部分(1/6)。②除最后一战,本部分其它关卡中玩家无法使用自己的从者以及好友助战,只能使用系统支援从者Lv90溶解莉莉丝单人出战。第一战Boss铃鹿御前血量很高,并且自带无法解除的超高幅度减伤Buff所以不可能击杀。撑场6回合后自动胜利。

③第四战Boss高文对莉莉丝有单向克制,莉莉丝伤害减半。需要注意。④最后一战Boss为BB,HP有两管,分别为46W、300W,但只需要打完第一管HP即可获胜。因职阶克制且灵子之海场地有『水边』特性,因此推荐使用Ruler玛尔达击破BB。⑤本部分Clear后,任务系统解锁。

第一幕 3/6

①第一战Boss为HP40+W的特里斯坦。②第二战Boss为HP120W的热情迷纯。撑场6回合后自动胜利。③本部分Clear后,解锁钥匙(ゲート・キー)兑换。后续部分关卡需要兑换特定钥匙来解锁。

第一幕 6/6

①第一幕 6/6 需要入手『教堂钥匙(教会の鍵)』解锁。『教堂钥匙』的兑换需要200个『樱花货币(サクラマネー)』,此时回头完成任务No.56即可获得足够的樱花货币。

命运日服

WANTED Rider-G

『WANTED』系列是完成某个任务后解锁的挑战关卡,关卡内只有一名敌人。只能通关一次,通关后即消失。因为几乎没有增幅价值,且有一定难度,所以本系列的关卡建议舍弃活动倍卡,使用常规礼装 常规配队快速通关。本关敌人为Rider圣乔治,HP36W、22W

WANTED Lancer-C

本关敌人为Lancer库丘林,HP25W、35W

WANTED Archer-T

本关敌人为Archer特斯拉,HP35W、26W

WANTED Saber-S

本关敌人为Saber齐格弗里德,HP28W、33W

第二幕 1/5

①本关敌人为HP52W的玉藻猫

第二幕 2/5

①本关需要入手『ゲート・キー・セパレータ』解锁。兑换所需的『樱花货币』可以通过完成任务No.31获得。

第二幕 3/5

①本关需要入手『ゲート・キー・ネコ』解锁。兑换所需的『樱花货币』可以通过完成任务No.40获得。②前两关敌人为弓、枪阶各3个的罗宾汉,HP低。关底Boss为44W HP的玉藻猫,每回合减少我方星星+赋予自身1次闪避。

第二幕 5/5

①本关需要入手『こちょこちょアーム』解锁。虽然不是钥匙,但此道具仍然是用『樱花货币』在奖励兑换处兑换。②本关Boss为黑影从者伊丽莎白,HP有两管,为23W、33W。影从者没有宝具,第一管HP耗尽后会立即加满蓄力,对我方单体进行一次EX攻击。

WANTED Berserker-V

本关敌人为Berserker弗拉德三世,HP37W、24W

WANTED Saber-A

本关敌人为Saber阿提拉,HP32W、28W

WANTED Assassin-JH

本关敌人为Assassin杰基尔,HP27W、30W杰基尔没有蓄力槽,第一管HP耗尽后,杰基尔会发动宝具变身海德。海德平砍伤害很高,建议在打光杰基尔HP时赋予其强化无效状态,或温存宝具秒杀海德。

WANTED Caster-G

本关敌人为Caster吉尔伽美什,HP33W、25W

第三幕 1/3

①本关关底Boss为铃鹿御前,HP有两管,第一管为29W。因为和第一幕一样自带无法解除的超高幅度减伤Buff所以无法击杀,造成5W左右伤害后自动胜利。

第三幕 2/3

①本关需要入手『ゲート・キー・ネープ』解锁。

第三幕 3/3

①本关需要入手『リップの鍵』解锁。兑换所需的『樱花货币』可以通过完成任务No.48获得。②第三场战斗Boss为热情迷唇,有3管HP,为25W、20W、26W。第一管HP中自带技能为防御力降低每回合充能1格,因为蓄力槽只有3格,所以需要格外小心其光炮宝具。

第二管HP时自带技能变为防御礼提升异常状态耐性提升。第二管HP时自带技能变为通常攻击时一定概率触发即死。③第四场战斗Boss为魔神柱,职阶Berserker,HP45W北京时间 5月4日23:00开放任务一览。

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一、地址分享

二、游戏玩法

游戏介绍

命运战歌是一个魔幻Q萌风格的地牢式放置RPG游戏,融合了轻度策略战斗和趣味探索冒险。巧布阵释放高能战力,势均力敌的对抗才能有看头,旗鼓相当的PK才点燃胜负欲,唯有排布强力阵容,才能夺得凯旋的名誉!

游戏特色

1、回归回合制卡牌游戏,向经典致敬;

2、灵廷黑腔虚圈,原著追番式剧情连载;

3、无限英雄策略搭配,跨服竞技王者荣耀;

4、单手操作,每时每刻随地轻松战斗;

5、正版演绎,完美集合原著剧情人物。

游戏内容

1、每天任务

完成新手指引后,会开启每天任务,通过任务提示去完成,能够获取海量的经验。

2、完成主线和支线任务

前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。能够用钻石去购买体力加快任务完成进度。

3、副本经验

副本能够获取海量的经验以及各类材料,这里也是提升等级的方法。

4、每天限制副本

限制副本里有经验和材料获得,每日记得定期去完成。

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掠夺旗帜

一开始点灯请不要插,因为没有限时,cp值高的插法是第一关先插测测路人水平,如果第一关过了第二关再插,没有完美通关除了boss关后续都不用插了

方舟之裔

这关是场内会有很多绿绿的烟,要去吸烟(最多3层)然后放进庇护所内(太久不放会挂,每次拿都会刷新时间),到达上限就会召boss。

第一波结束是一个巨魔,第二波结束是两个女巫(火盾),第三波是一个巨魔+两个女巫(火盾)。

三波boss清完就能完美,蛮简单的一关老实讲,通常队友有经验加上插旗蛮容易完美的。

猎物

这关是在一个九宫格房间的空间内,每次都会有两个点给玩家站,点一定是四角或中央。第一次一定会有一个预设在正中央,然后打到一定程度就会有邪魔骑士从边格生成,占据成功跟打倒骑士都会加进度。

这关重点在于不要六个人占同一个点,不过中间很难打所以可以4个人,猎人推荐带上排暗弓,术士建议带太阳井,武器带可以割草的为主(极速快感,越菊梅,满腹疑问之类的),基本上,队友不全占同一个点,就有机会完美。

嘲讽

最难的两关之一,在以前都出好几个礼拜野排插旗可能都无法完美,这关配置是有3个圣所,圣所会有个力场,在裡面会给你不受到外面持续扣血的buff,但力场会缩小,打死不断刷出来的女巫(火盾)会掉一个球,把捡回力场塞才能维持,每捡回一颗都会加进度,捡到一定程度以后3个圣所前都会出巨魔,打死3个巨魔就完美了,这关有两个难点:

1.这关的怪真的莫名痛。

2.只要力场缩到不能再小,圣所就会损毁,而损毁的圣所不会出巨魔。

打完场上的巨魔关卡就会结束,所以如果有圣所损毁,导致没办法出满巨魔,把场上巨魔打死,即便还有时间,没有完美也会强制结束,所以经常出现两种情况:

1.队友2,2,2分开,但扛不住火力,一直死,导致时间结束也没刷出巨魔。

2.队友放圣所,杀一到两个巨魔,没有完美。

武器推荐:冰霜巨人,一发几乎秒女巫。

还击

这关会有一堆无敌盾的骑士,打几波会变无敌盾的巨魔,要打死电盾的骑士拿他的剑破无敌盾,打死无敌盾的boss加进度,武器也可以选切草的,因为旁边会刷狂魔,中间偶而会出现眼睛一直射,要赶快清。

水晶

这关如同他的名字要打水晶,一开始会出一个紫盾的米诺陶boss,打完水晶换海德拉boss,再打完水晶换赛博格boss。3个打完就完美了

而水晶要打威寇斯女妖会掉它的头,用它的雷射才能打破水晶,中间时不时有其他威寇斯跟紫盾的米诺陶来乱,这关是我认为最简单的一关,唯一要注意的是靠二楼左右侧门旁边的水晶常被忽略。

夹击大道

这关也要跑酷,一开始会出一个紫盾的米诺陶boss,打完跑酷,再来换海德拉boss,打完跑酷,换赛博格boss,打完跑酷

全部人通关所有跑酷应该就完美过关,这关的威寇斯都蛮痛的要注意,而且如果你在进跑酷之前使是处于死亡状态,它不会拉你进跑酷房,而且如果打boss太慢导致最后一轮没时间跑完,就没了,不会等你

至于跑酷部分,蛮简单的,第二轮跑酷有固定火,第三轮跑酷有会变换位置的火,碰到火会受持续伤害直到死亡(所以基本上出了最后一个火,碰到火基本上就跑不到终点了),但有些距离猎人装践踏容易跳超过,需要练手感,好死不死这关刷出来的机率又是最低的,所以野排几乎不可能完美,遇到算你倒霉。

boss关,3种,每个礼拜换。

巨魔

有无敌盾,左右两侧会定时出两个自爆邪魔,邪魔死了会掉球,对boss丢球可以破盾(大约4~6颗),之后会有一段时间输出

如果队友有火术和其他辅助,几乎第一轮就能把boss灌倒(还能解成就)。第二轮以后就会出邪魔骑士来烦,最简单的一个boss。顺带一题,有年票的玩家打完这个boss会拿到金火箭筒真相的任务。

米诺陶

一样有无敌盾,左右侧会出菁英女妖,打死的地方会变成占点,占到一定程度就能在上面对无敌盾输出,boss无敌盾被打破以后会进入输出阶段,此时boss会放出宽度1/3个场地的光牆从末端推到前端,碰到直接死,boss血量低于50%会一次放两条,光牆位置固定且不重叠。

这关也不难,火术尽量挑柱子后两个光牆的交界放光井,让队友方便输出,一开始打女妖也尽量散开,后续打boss比较不容易死全队(虽然不太可能就是了)

威寇斯

这隻boss除了一开始露脸一下一样有分输出阶段跟破盾阶段,boss破盾阶段会待在场地后面的笼子,每次要占满点才能把boss叫回来,第一次的点是一开始头下面的那块空地,第二次是左右亭子各一,第三次是空地跟亭子共3个(跟嘲讽的圣所位置一样),第四轮,没拖那么久过不知道,应该跟第三次一样。

boss出现的位置是在最后占的点的前面,在输出阶段boss有一招会左右各放3个机器人飞弹炸人,在放的时候跟飞行途中都可以击破,不击破,聚在一起很容易灭团,第二波以后占点场地中央两个跟笼子后的看台区都会出赛伯格,一定要儘速处理(看台区的可以准备狙枪跟冰霜巨人对付),然后占点的途中会有1~2个紫盾的米诺陶来捣乱。

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