命运:冠位指定即死判定机制全面指南

《命运》是一款角色扮演游戏,提到即死判定机制,很多玩家第一反应就是那个能直接秒人的强力效果。但具体怎么算、成功率受什么影响,估计很多人答不上来。今天小编就给大家把即死判定机制掰开了讲,从基础概念到实战应用,一篇文章让你搞懂所有门道。感到兴趣的朋友们和小编来看一下吧。

即死是部分宝具特效中带有的,无条件直接使敌方HP变为0的强力效果。影响即死成功率的除了宝具自带的即死率之外,还包括被即死对象的死亡率。

即死判定公式:

即死成功率=即死概率×死亡率×(1-敌方即死耐性buff+敌方即死耐性debuff)

公式注解

(1)即死概率:即指宝具的即死率。极少数宝具即死率随宝具Lv.变化,绝大多数宝具即死率随宝具蓄力变化。

(2)死亡率:即固有死亡率,是各怪物、从者的隐藏属性。己方从者的固有死亡率由自身的职阶、Status参数中的魔力Rank共同决定;敌方从者以外的大部分怪物的固有死亡率按稀有度分别为20%、50%、80%、100%不等;影从者大部分固有死亡率为10%;敌方从者与巨龙、恶魔一类Boss固有死亡率为0.2%甚至0%(即几乎不能被即死)。

(3)即死耐性:抵抗即死的能力,不属于弱体耐性分类之中。

值得注意的是,即死虽然能够无视回避与无敌状态,但只是使对象HP变为0而不是直接死亡,因此在被即死对象带有胆识(不屈)状态时,会使对象触发不屈继续战斗。

命运之镰死神击杀指南

命运之链的死神会在一定时间后狂化,所以必须在BOSS狂暴前将BOSS打到消失,不然攻击会有极大的提高。所以注意抗住死神的工具,并且不要让死神存货时间过长,只要玩家坚持100秒,就能获得最终的胜利。

推荐阵容:

黑剑士:拥有大范围的物理伤害技能,奥义对周围大范围内的敌人可以造成多次伤害。

闪光骑士:强大的线性物理输出,能够给直线上的目标造成毁灭性的打击。

小幸:优秀的防御性,拥有嘲讽技能,奥义开启后能够极大提升生存能力。

龙使:中距离攻击能力,并有强大治疗。

雷肯:拥有减少地方法术防御的技能,配合自身恐怖的自损奥义,能瞬间对BOSS造成极大伤害。

命运冠位指定罗摩宝具技能实用性分析指南

FGO罗摩宝具技能怎么样?

罗摩技能及宝具:

武之祝福 A(自身集星状态300%-500%,一回合;暴击威力上升1.5-2.0,一回合) (满级4CD)

领导力B (我方全体攻击力上升,1.09-1.18,三回合)

离别的诅咒A (自身hp回复,1000-3000;获得毅力状态,1000hp,三回合)

宝具为红卡单体,无宝具本,OC为对“魔”特攻(150%-200%),魔属性的基本都是杂鱼

配卡为AABBQ,满级ATK9854 HP11993

FGO罗摩怎么样?

暴击威力提升最大的技能,10级2倍。可惜只有一回合持续时间,好在CD很短。一个生存技能+一个全体buff,不过不失。宝具特攻基本只对杂鱼有效,又没有宝具本,也没有魔放类增幅技能,伤害比较感人。

但是罗摩应有2倍爆伤,暴击本身2倍伤害,2倍爆伤意味着4倍伤害。自身集星+爆伤一体的短CD技能,在能实现宝具+B+B+EX的回合使用,可以打出惊人的伤害。

作为暴击队的副手,在自己卡多的回合开一技能打一回合爆发还是可以的,毕竟CD短。但自身产星能力基本没有,需要礼装或队友支持(主输出也不产星的话对队伍礼装和辅助位的产星能力要求较高)。而不进入暴击队体系的话,没人稳定给星很难发挥出来,通常性能又比较一般。

更遗憾的是,单体剑后来有长江骑士,自己就是一个集星出星爆伤的体系。而强化后的红A的爆伤也比罗摩更强。所以后期,罗摩的实用性就大大降低了。

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